新作ニュース
PR

ゼンゼロに“マルチプレイ”がついに実装へ。復活と言われる理由と最新アップデート内容まとめ【Ver2.4〜2.5】

pyonta
記事内に商品プロモーションを含む場合があります

ゼンレスゾーンゼロ(Zenless Zone Zero)に、ついにマルチプレイ要素が正式に実装される見通しになった。
11月10日に公開されたデベロッパートークで、今後のアップデート内容(Ver2.4〜2.5)がまとめて紹介され、その中に 「マルチプレイの復活」 という単語が登場している。

この記事では、

  • そもそもなぜ「復活」なのか
  • 今回のマルチがどんな内容なのか
  • 発表されたアップデート全体の流れ
  • ゼンゼロが今後どう変わっていきそうか

このあたりを、現時点の公式情報とメディア記事をもとに整理していく。

ゼンゼロに“マルチプレイ”が実装される

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

今回のデベロッパートークでは、ゼンゼロの今後の方向性として以下が発表された。

  • 零号ホロウの大規模アップデート
  • イベント内容の見直し
  • マルチプレイモードの復活
  • チームで発動する「連携スキル」
  • 今後のキャラ調整・強化

特に注目されているのが「マルチプレイ復活」。
複数のゲームメディアでも同じ表現が使われており、ゼンゼロとしては初めて本格的な協力プレイへ踏み出す形になるようだ。

なぜ「復活」なのか

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

“復活”という言い方は少しややこしいが、理由はシンプルだ。

CBT時代に試験的な協力要素が存在していた

サービス開始前のテスト版で、協力系のシステムを試験的に実装していた時期があった。
ただ、リリース版では見送られており、最終的には削除された形になっている。

今回の発表は、
当時の試験要素をブラッシュアップして正式実装する
という意味合いが強い。

だからメディアも「復活」という表現を使っている。

管理人
管理人

僕は、βテストはプレイしていないので、完全にマルチ未経験!

今回のマルチはどんな内容になる?

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

現時点で明らかになっている範囲をまとめると、こんな感じになる。

チームメンバーと“リアルタイムで戦う”協力バトル

複数のメディアが、

「リアルタイムでチームメンバーと連携技を発動できる」
と表現している。

この書き方から、
同じバトルインスタンスを共有して一緒に戦うタイプの協力プレイ
になる可能性が高い。

「連携スキル」が戦闘の軸になる

戦闘中に、仲間と合わせて一気に技を叩き込むシステムが実装される。
ゼンゼロのアクション性と相性が良い仕組みなので、このあたりの完成度は期待したいところ。

高難度モードとしての実装もありえる

マルチ関連の話は、零号ホロウの大規模アップデートとセットで語られている。
そのため、

  • 協力前提の高難度モード
  • 報酬効率の高い周回モード
    などが登場する可能性もある。
管理人
管理人

ギスギスだけは勘弁してくれよ…

マルチの実装で変わりそうなポイント

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

ここからはプレイヤー視点で「何が変わりそうか」をまとめておく。

アクションの価値が上がる

ゼンゼロは “キャラコンが気持ち良いソロアクション” が魅力のひとつ。
そこに協力プレイが加わることで、

  • 回避のタイミング共有
  • コンボ始動の合わせ
  • ブレイク(スタン)を取る瞬間のシンクロ

といったプレイングを味方と一緒に作れるようになる。

1人では完結していたアクションが「連携で最大化する」方向に広がるから、
ゲームとしての奥行きがグッと深くなる。

やりこみ要素が増える

零号ホロウのアップデートと組み合わせる形になるため、
ソロ周回とは違った「やりこみ方」が生まれる可能性がある。

推しキャラで遊びやすくなる

当たり前だが、好きなキャラで友達と遊べるのはそれだけでも嬉しい要素だ。
“協力アクション”というジャンルとの相性も良い。

管理人
管理人

同じキャラを使えるのかな??

実装時期について

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

現時点で発表されているのは
Ver.2.4〜2.5 の期間で順次導入される
という点。

詳細な日付は未発表だが、2026年前後が目安になりそうだ。

ネットの反応

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP

SNSでは、マルチ関連の発表に対して肯定的な意見が多い。

  • ゼンゼロに協力プレイが来るのを歓迎する声
  • 零号ホロウの作り直しを期待する声
  • キャラコン共闘が面白そうという意見
  • 友達と遊べる内容が増えるのは嬉しいという反応

アクションの作りが良いゲームなので、マルチ実装への期待値は高めだ。

まとめ

出典:ゼンレスゾーンゼロ公式X(@ZZZ_JP)より引用
https://x.com/ZZZ_JP
  • ゼンゼロにマルチプレイが正式に実装される見通し
  • 「復活」という表現は、テスト版の協力要素が元になっている
  • チームで連携技を発動するリアルタイム協力バトルになる可能性が高い
  • 零号ホロウの大型アップデートとセットで進行
  • 実装は Ver2.4〜2.5 の期間
  • ソロ中心から“協力アクション”へとプレイ体験が広がりそうだ

続報が出たらこの記事も随時更新していく予定だ。

管理人
管理人

それにしてもイドリーえろすぎない!?w

あわせて読みたい
『ゼンレスゾーンゼロ』304時間プレイレビュー|カジュアル勢でも飽きない理由
『ゼンレスゾーンゼロ』304時間プレイレビュー|カジュアル勢でも飽きない理由

ABOUT ME
管理人
管理人
このブログは、3日で飽きる僕が“気になったゲーム”を本気で語る場所です。 ハマった作品も、ちょっと微妙だった新作も、正直レビューでお届けします。ゲーム歴30年以上。現在は主に新作スマホゲームを中心にレビュー中。
記事URLをコピーしました